“荀泽不行了啊!新游戏这销量,啧啧啧!”
“啧你喵!两百多万份还不够好么?”
“如果换做其他的游戏设计师,这成绩确实不错,但荀泽之前可是扬言要跟《泰坦》掰手腕的啊!就他这个状态,怕不是要被《泰坦》按在地上摩擦。”
“我觉得《艾迪芬奇的记忆》很好啊!这是一款被人严重低估的游戏,这个销量我不服!”
“你不服又有什么用?这成绩不就足以说明在绝大多数玩家心目中,《艾迪芬奇的记忆》不够好么?”
“荀泽果然是江郎才尽了啊!”
因为《艾迪芬奇的记忆》的销量“不尽人意”,网上出现了很多针对荀泽的节奏,基本都是在说他的能力越来越不行了。
估计这一次的年度最佳游戏,就是荀泽这辈子最辉煌的成绩跟时刻了,接下来荀泽的游戏肯定会越来越差。
什么“荀泽出品,必属精品”这口号大家还是少喊点比较好,否则希望越大,失望越大,钱花出去了,却收获不到想要的快乐。
荀泽的粉丝肯定不同意啊!立即跟这些人怼了起来。
他们可是都玩过《艾迪芬奇的记忆》,就算没有玩也买了游戏,并且看主播云通关过,所以他们都很清楚,《艾迪芬奇的记忆》依旧是一款好游戏。
这点从游戏的评分稳定在分左右就可以看得出来。
要知道哪怕是拿到年度最佳游戏的《古墓丽影·崛起》,评分也只稳定在9分,有时候还会跌落到分。
虽然这评分是因为那些所谓的民间组织锲而不舍地打差评,加上前阵子密集的节奏,误导了很多不明真相的玩家。
但即便如此,依旧可以看出在玩过《艾迪芬奇的记忆》玩家的心目中,这确实是一款好游戏!
只能说《艾迪芬奇的记忆》这款游戏比较偏向于“艺术品”,亮点集中在故事的本身,还有叙事的手法,跟现在的很多“快餐游戏”背道而驰。
所以受众