不过因为水蓝星的格斗游戏都是这个样子,大家比的就是谁的角色多,谁的招式华丽,至于其他的都不看重。
所以玩家再怎么不爽,也只能继续玩下去。
“荀设计师,你觉得这游戏怎么样?”弗里克斯低声问道。
“挺好的。角色特征鲜明,头发颜色明显有些不够用,新技能也很华丽,相信会给玩家带来新鲜感,再加上《拳脚》这么多年的粉丝积累,游戏发售后应该会卖得不错。”荀泽面带微笑说。
弗里克斯听出荀泽话里似乎有话,角色鲜明,招式华丽,看起来都是赞美,但是用在一款格斗游戏上,却都赞不到点子上。
真要赞的话不应该说游戏富有打击感,连招爽快么?而这方面荀泽却是一个字都没有提,岂不是说在荀泽的心目中,这款游戏有点一无是处?
不过如果是这样的话,弗里克斯倒是很赞同,在他看来《拳脚25》有点太吃老本了,制作了这么多代还是那个老样子。
只是因为现在的格斗游戏差不多都是这个样子,所以大家反倒是习以为常了。
因为《拳脚25》基本上没有新鲜的地方,所以在视频结束后,游戏的设计师又上台叽里呱啦地说了一堆,听起来似乎说了什么,但其实又没说什么,全部都是废话。
荀泽忍住打哈欠的冲动,心中暗道:“没有内容其实可不说的,怎么这里就没有进度条可以让我拖一下呢!”
好在连游戏视频加上游戏设计师的废话,整个过程只持续了半个小时左右,在对方鞠躬并离开后,大荧幕似乎有些迫不及待地播放了第二款游戏的视频。
这款游戏名为《新幻影神龟》,是自由鹰联邦的一个老漫画ip,后来改编成为动画、电影、游戏等,是很多玩家的童年回忆。
游戏依旧是2d横版闯关游戏,虽然还是像素风格,但是细节方面更加的细腻跟清晰。
打击感方面看起来也不错,拳拳到肉,说句低情商的话,这游戏的