d之类的。
在荀泽看来,《去月球》靠的是剧情,还有进行某段剧情时无比融洽的音乐,至于画面什么的倒是其次,他可不想喧宾夺主。
让画面看起来更清晰一些,让玩家可以看清楚更多的细节这就足够了,没有必要把画面做得太过夸张,导致玩家的注意力被分散,不能好好地体会剧情。
“我就说苟贼怎么这么快,这种画风的游戏不是新人最喜欢的嘛?”
“你说的这个‘快’他正经吗?”
“不许说玩家荀哥哥快!”
“你是试过还是怎么的?”
“不是,苟贼入行至今好像还不到一年,说他是新人貌似也合理。”
“新人都是怪物。”
“不。目前来说只有苟贼是怪物。”
憨妹倒是无所谓,她有粉丝滤镜在,荀泽不管做什么游戏,她都会用心体验一番。
“哎呀!画风什么的都是次要的,游戏好玩不就行了嘛!我今晚就要把游戏给打通关。”
憨妹正说着,游戏里伴随着一阵急刹车的声音,一辆车子撞上了一棵树,同时还碾死了一只松鼠。
“哦豁!开幕雷击。”
“苟贼一开局就杀生,我掐指一算,这游戏估计又是恐怖游戏。”
“憨妹又要滋哇乱叫了。”
被弹幕这么一说,憨妹倒是有点虚了,她到现在还是不怎么玩得来恐怖游戏。
但是之前她都把话放出去,又怎么能够半途认怂?何况这还是她荀哥哥的游戏!
想到这里,憨妹继续推进剧情。
透过游戏的介绍,憨妹得知车上一男一女是两名博士,他们来自某家科技公司。
而他们的工作就是通过修改临死之人的记忆,弥补他们人生的遗憾或者实现某个愿望,让他们走得安详。
今天他们接到一份新的委托,来到一名客户的家里,这名客户名叫johnny,如今身患重病,躺在病床上