笔迷楼]
荀泽确实有自信能够在一个月的时间内,做出一款三国题材的国风手机游戏出来。
并且一个月的时间,也能很好地压缩帝企鹅游戏的优势,让自己的游戏胜率更高一些。
否则不用给帝企鹅游戏太多的时间,只要两个月,他们就能整出一款从画面到音乐,都能全方位碾压的手机游戏出来。
“好。就一个月。”曹顾没有反对,直接答应下来。
他跟荀泽比试,并不看重什么奖励跟好处,他只是想看看荀泽有什么样的能耐,他自己又能否从这次比试中汲取到什么“营养”。
因此他虽然看出荀泽是在故意缩短时间,压缩他的优势,曹顾也并不在意。
与其靠资源堆砌赢下这场比试,显得胜之不武,曹顾更希望能凭借身为一名游戏设计师的能力,堂堂正正打败荀泽。
一旁的马成业张了张嘴,他本来是想反对的,他不是游戏设计师,他看重的只有利益。
既然自己这边有资源、财力方面的优势,为什么要自废武功?
但他转念一想,又不是只有他们才有一个月的时间,荀泽同样只有一个月制作这款手机游戏。
在同等时间下,他们依旧拥有优势,只是没有太过明显罢了。
加上这一次的题目,对他们来说完全是主场作战,胜算还是要远高于荀泽。
所以他到最后并没有说什么,而是默许了这个时间。
“既然是手机游戏,那么胜负的评判,就是游戏的下载量、日活跃玩家人数,以及评分等综合评价,双方有没有问题?”
现在神鼎国内,很多手机游戏都是网络游戏,玩家不用钱就能下载来玩,不过免费的往往都是最贵的。
要想在游戏中登上顶部的位置,需要氪的金绝对不会少。
所以无法单纯靠销量就说谁胜出了这场比试,毕竟还有很多玩家在下载了游戏后就放那,基本都不玩,反正又不用花钱。