来的恐怖影响力。
不过凡事都有两面性,萧萌的转发也给荀泽,还有工作室的小伙伴们带来了巨大的压力。
作为神鼎国内,公认最会做射击游戏的设计师,萧萌的粉丝基本上都是射击游戏的爱好者,甚至是狂热爱好者。
他们被萧萌的这条转发所吸引,对荀泽的新游戏自然会抱有极大的关注。
而这些粉丝对射击游戏的要求,可是一点都不低,加上萧萌的转发,肯定还会拿荀泽的新游戏,跟萧萌的游戏进行对比。
正所谓人比人得死,货比货得扔。
若是荀泽的游戏没有任何对比的话,做到80分的程度都会有很多人夸。
但如果跟萧萌的游戏进行对比,《求生之战》的质量至少得达到90分,否则肯定会被萧萌的粉丝给喷惨的。
毕竟我们女神对你的新游戏这么期待,你如果不拿出点能耐来,岂不是辜负了女神的转发?
所幸萧萌的粉丝也是比较理智的,不会随便带节奏,或者恶意抹黑。
也就是说,只要《求生之战》的质量过硬,他们不仅不会感到不爽,反倒会感到高兴。
看着不少射击游戏圈内有名的高端玩家,也是纷纷转发荀泽的采访,荀泽也是第一次感受到些许压力。
这股压力导致的结果,就是让他在点柠檬水的时候多加了一点冰,借助凉爽来让自己冷静。
荀泽都感到压力,更不要说工作室的其他小伙伴了。
其他人还好,有《仙剑奇侠传》的成功,多少给他们内心建立了一定的信心。
这股信心再加上荀泽的开导,足以让他们对抗这股压力。
但是初来乍到的林清瑶,就被压得有点喘不过气了。
她对于给丧尸的建模本来就不喜欢,也不是很擅长。
而且她还要给丧尸做击杀特效,比如被打爆的丧尸,需要做到血肉、内脏横飞。
如果不是工资福利足够好,她都想直