如果把同样的钱,同样的技术,用在恐怖游戏上,玩家一定会很开心吧!
正在看直播的无数玩家,突然打了个寒颤,并且还一脸懵逼,不知道为什么会这样。
“接下来我宣布……年度最佳新人游戏设计师奖,获奖者……荀泽!”
颁奖的嘉宾语气高亢,听起来不像是在颁奖,倒像是在解说什么电竞赛事。
对于这个奖项,荀泽是早有预期,加上已经领过一次奖了,所以他是一点都不慌。
上台领奖,向大家特别是玩家致谢,然后准备下台时,还不由得看了女主持人一眼。
倒不是他馋人家身子,而是担心又要表演什么才艺。
女主持人微笑回应,意思是这次不用才艺表演,你可以安心下场。
弹一次钢琴,还能说是调节气氛,若是荀泽每上台一次,都要弹奏一曲的话,就是在刁难人了。
回到自己的座位坐下后,卢秋乐嘿嘿一笑问:“荀哥,我可以摸一摸你的奖杯吗?”
“怎么?你也打算转行了?”荀泽一边笑着,一边把奖杯递给卢秋乐。
“没有啊!就摸一下,沾一点喜气,说不定就有什么好事发生了呢!”卢秋乐笑着说。
“那我也要摸!”聂小蝶说。
“我也要……我也要……”
其他小伙伴纷纷伸出手,好在他们还知道现场秩序,也怕弄坏荀泽的奖杯,所以没有抢夺。
见工作室的小伙伴们,排着队要摸他的奖杯,荀泽苦笑着摇摇头。
心说这有什么好摸的?不过是最佳新人奖,如果是年度最佳游戏,你们岂不是还要舔上?
“年度最佳处女作游戏奖……获奖游戏……《恐鬼症》!设计师,荀泽!”
嘉宾这次连卷舌音都用上了,让荀泽有一种他不是上去领奖,而是上去摔♂跤的错觉。
看到刚下去的荀泽,又走上颁奖台,不少人都笑了出来。
不用说,