“主公、大佬、殿下,你说你要去虎牢关,怎么不早些跟咱们说一声?我们这边都加入讨董联盟了,这你让咱们怎么打啊?”
系统私聊中,孙铭宇满嘴抱怨,对李陵发着牢骚。
虎牢关之战开始前,系统会让玩家选择阵营,加入阵营后,不但受到本土之人的认同,还能获得独立的战功记录。
除了董卓、联军双方,还有中立阵营选择。这中立阵营一般都是不准备参与战事的玩家选择,也就不会再有战功记录。
选择阵营后也能够跳反,不过这种跳反会受到双方势力的鄙夷。而且无论帮哪边战斗,依旧只能属于中立阵营,不受待见不说,没了战功记录,也就不会再有所谓的论功行赏。
李陵选择的便是中立阵营,以他的身份实力,这种选择对他无关紧要。而初时知道李陵选择中立阵营后,孙铭宇思索再三,选择了讨董阵营。
历史虽然有了不少变化,但在一些玩家看来还是讨董联军更占优势,董卓没了吕布,身边多了个曹操、张辽。
可现阶段这俩绑一起够吕布打么?更何况备备哥三兄弟、颜良文丑也在这边,而且这群人似乎也在毛熊区域弄了不少好处。
选择讨董联军的玩家期待历史重演,而选择董卓一方的玩家,除了西凉军待遇更高,前期占据虎牢关的优势也让他们心动。
孙铭宇这类大公会计算胜负,但还有更多玩家本就打算占了便宜就跑,根本没打算死战到底,显然这样的话,拥有数座关卡要塞的董卓一方更符合他们的利益。
对于这种战役之前阵营的选择,也是李陵比之本土势力不足的地方。不管讨董联军还是董卓一方,至少初期就会被系统分配一部分玩家助战。
而若是李陵跟人干起仗来,自然不可能算作正常的历史战役,也就更不可能有玩家阵营的安排,有多少玩家会站在他这一边还真没个定数。
弄不好要是本土势力纠集大量玩家对他进行围攻,就看看虎牢关下已经持续