玩家的到来,给这个世界带来的第一个重大影响,就是险地。
原本东汉,生活生存方面,本质上跟现实区别不大。
农者耕种,匠者铸造,商者流通,军者护民。
正是因为东汉皇室权贵之间,无止的提高苛捐杂税。同时又赶上天灾大旱,导致粮食无收,百姓活不下去,才让黄巾之乱一举倍受响应。
玩家现阶段普遍战力不高,无法开通中高级险地,能开通的险地也都是些规模不大的地方。
本土这些权势者本身又看不上玩家,导致他们一直以为险地也就那么回事,顶多算是能够提供些许意外之财的地方,‘意外之财’,他们缺么?
游戏本身地域辽阔,物产资源自然丰富,野外会掉落物品的生物也有不少,技能书籍世家中更有传承可供他们的子弟学习。
对于低级险地中的那些零碎,世家权势之人,其实并不怎么看的上。
可当李陵把大型险地的概念放在陈宫程昱面前,两人的心态发生极大的变化。
陈宫跟程昱都是非常聪明的人,举一反三早已成为思维惯性。
两人的背景都比较普通,心性方面对东汉皇室别说敬畏,甚至鄙夷也不少有。
这两人某些方面也比较相似,就是本身文人身份,却都有颗向往沙场将军的大心脏。
后世陈宫跟着吕布晃荡,其他术法不屑一顾,一生专研一招炎龙无双。对于战场冲锋的执着简直到了令人发指的程度。
程昱更是精通世俗,可让他出谋划策总是兴致缺缺,随口两句爱听不听。
但这货一把年纪,五六十岁时,还兴致勃勃的领兵挂帅,干起架来,明明没啥武力,却总是不愿坐镇后方。
东汉阶级固化比较严重,明面上给了寒门出路,但有识之人都能看出其中龌龊。
皇室外戚更是完全不着调的敛财争权。
若是一些身居高位,忠于汉室之人,这时大概该去考虑如何以朝