pc们,表面已经与正常人没有什么差别,包括大多数思维。
前世李陵就起了一个‘骑小猪遛小狗’的名字,骑小猪是名,遛小狗是字。
结果,可想而知,在游戏里称呼别扭不说,本就不太待见玩家的东汉npc们,听到名字就不屑搭理他了。
当然,唯一安慰的,就是跟他一样的玩家还有很多。。。。。
随着李陵的命名,面前与他等高的雕像面容逐渐变成他的模样。石质的雕像,也逐渐变得鲜活如同真人。头顶标上了李陵,李伯烈的名字。
李陵字伯烈。等级:1(0阶1段)
体力:100/100
技力:100/100
气力:100/100
力量:1(决定了负重以及徒手物理攻击的最大强度)
反应:1(代表了反应速度,以及爆发速度)
体魄:1(映射了体力值的多少)
精神:1(映射技力值的高低)
悟性:1(决定术法强度以及术法学习条件)
统帅:1(决定能够带领士兵的多少)
武器熟练:无
术法:无
武技:无
天赋:无
‘命运’中并没有明确的职业划分,灵活度十分高。理论上玩家能够学习所有的法术、武技。但前提是需要满足这些技能的前置条件。
三国范围内,一般玩家根据土著npc的说法,将职业根据属性分配,划分为猛将、军师、方士、匠人。
游戏中对升级的经验要求非常大,百级后,几乎难以获得经验。
而每升一级,只有一点自由属性点,导致属性点十分珍贵。更多的属性需要依靠击杀历史武将或是守护生物才有几率获得。
猛将是类似战士的职业,属性注重力量体魄,武技追求要害秒杀,极限挑战,单兵作战能力无人可出其右。
方士术者几