没有真的流行起来。
机制老旧是次要的,lol本质上还是数值为王。
数值的美才能真正造就版本怪物,蔚这种机制粗暴无脑的英雄一旦数值美丽起来,绝对会赛场泛滥。
红色方第三手祭出璐璐。
罕见的,双方第一轮都没有出打野。
第二轮ban人,t1在红色方禁用了冰女+梦魇。
都是为了给泽丽创造团战输出环境,不然泰坦锁头+寒冰大招+冰女梦魇进场,再灵活都没用。
kt则在蓝色方禁用了猪妹+佛耶戈。
开始选人。
t1四楼先出人马。
人马算季后赛阶段除了盲僧之外比较亮眼的打野了,小花生和canyon都很喜欢用,这把oner则是没有太多其他选择。
蓝色方最后两手亮出了杰斯+豹女。
泽元:“kt这中野怎么说说呢?感觉没什么配合啊,有点怪怪的。”
“就是上半区要打强势入侵。”
晚晚说出了自己的理解:“橙子哥刀妹上路打谁都天然优势,中路杰斯前期打卡牌必定也有线权,cuzz的豹女这一把就是要把人马的上野区反烂。”
记得:“这种打法听起来很像野核,两条线权保打野入侵,只是不知道cuzz能不能担起重任?”
t1最后出了酒桶。
这个英雄确实线上好打刀妹,反正宙斯今天的任务就是混住,别让林诚突破。
双方阵容确定。
蓝色方kt:
上路:cheng(刀锋舞者,艾瑞莉娅)
打野:cuzz(狂野女猎手,奈德丽)
中路:rookie(未来守护者,杰斯)
下路:deft(寒冰射手,艾希)
辅助:beryl(深海泰坦,诺提勒斯)
红色方t1。
上路:zeus(酒桶,古拉