坦度不如酒桶,还没有任何配合队友的能力。
不可否认吸血鬼以前诞生过名场面,但这版本就是上不了赛场。
虽然吸血鬼成型以后还是厉害,但让林诚去拿这种前期坐牢等后期发力的英雄纯粹是浪费。
简单商议过后,kt还是让林诚拿杰斯走上,最后一手补出了熬夜波比。
双方阵容选定。
蓝色方dk:
上路:hoya(酒桶,古拉加斯)
打野:canyon(灵罗娃娃,格温)
中路:showker(荒漠屠夫,雷克顿)
下路:deokda戏命师,烬)
辅助:kellin(魔法猫咪,悠米
红色方kt:
上路:cheng(未来守护者,杰斯
打野:cuzz(德邦总管,赵信)
中路:rookie(愁云使者,微古丝)
下路:deft(皮城女警,凯特琳)
辅助:beryl(天启者,卡尔玛
雨童:“这一局dk的阵容还不错,前中后期都有得打,但是他们的问题和上一把有点像,缺乏开团手段如果劣势太大会很难玩。”
rita:“还是要看对线打得怎么样,kt的阵容我感觉是有一些进攻压力的。”
雨童:“嗯~~~~对kt来说这一把格温不能太肥!上一局canyon格温发育太差了没威胁,但这一局格温有猫,发育好一点对kt的阵容威胁会非常大。”
进入游戏,kt五人一级抱团出门直奔上路。
他们想要逮对面可能做眼的人。
猫咪没带闪现,如果敢一级上来帮酒桶做草丛眼被找到就要死。
卡尔玛开启扫描,五兄弟抱团从上路后草往前冲。
可惜站在后草的是格温,看到人的是第一时间canyon学e往后拉开。
连眼都没有扫