版本。
在神话装备上线的这段时间,峡谷的生态变化比较明显。
有些原本不是很强势的英雄因为有了非常契合的装备突然变得强度超标,而一些原本还中规中矩的英雄又因为没有契合的神话装被踩进了下水道。
装备大改的新版本就是这样,不过新赛季给拳头设计师修改平衡的时间还很多,大家都在观望后续调整。
出头的慢慢砍,实在是砍不了装备就砍适合装备的英雄,拳头的老套路了。
而林诚呢,由于在试验各种装备以及英雄,最近rank也经常神一把鬼一把的。
就连他难得选到的刀妹都翻车了几次。
原本之前刀妹上单打战士第一件必出的破败没有主动效果了,对于刀妹来说相当于操作上限降低了。
当然,在林诚玩了两把之后就发现刀妹现在还是第一件出破败收益最高。
因为破败对刀妹的对线能力提升最大,也是第一件输出最高的出装,如果和其他战士一样先出神话装备反而会牺牲刀妹的对线能力。
刀妹的定位就是一个线上要滚雪球的英雄,所以第一件不选择破败这种进攻装备的统统可以视作混子,
而这,也是新版本刀妹看起来有点尴尬的原因。
抛开没有了主动效果,破败属性真的非常适合刀妹,但这玩意只有第一件出收益才最高。
第一件出了破败,后面又要开始考虑打团,刀妹神话装备的选择看起来也要受到限制。
而且很多神话装备和刀妹的契合度看起来不是特别高。
别人都因为神话装备变猛了,你没有大幅度提升就相当于变弱了。
现在有些战士英雄第一件出个渴血战斧那叫一个猛啊,林诚摇人的时候亲眼看到对方残血剑魔三段q加上渴血的主动效果直接变满血,当场表演反杀。
原本以为我刀妹第一件出了破败很猛,结果对面第一件神话装备简直是开挂。
没有