引坠落。随后这些穿着外骨骼机械的战士,从沙丘的中的壕沟中跳出来,指挥者机械骆驼上的导弹发射器。用小型反坦克导弹。将一个个步兵战车点射完毕。
随后又为后方弹道导弹指引了方位,一颗颗导弹从天而降,然后散开,释放了一枚枚集束炸弹,将欧洲方面的正在进攻的集群收割了一大半。让欧洲方面留下了一地残骸。
随着这场战例的发生,让世界知道了两个事实
第一:现代火力下,在单兵上已经出现了机械取代人的趋势。二十年才能养成的人口,在战场上,被密集火力二十秒烧成焦炭,是最大的亏损。
第二:掩体依旧具备着重要意义。且掩体的挖掘也将变为机械化。
根据欧洲联军在战场上收集的土拨鼠机器,芯片程序上,发现这个土拨鼠机器在轰炸的间隙,还继续向下挖。挖到了整个沙层的底部(大约二十米厚的地方)。欧洲方面迅速仿制了这种土拨鼠机器。并且投入使用。
所以在71年开始,俄国和欧洲开始了在中东地区开始了和一战有些相似的战争
在双方的占领区中,双方都在用土拨鼠机器经营沙丘下的坑道。有些坑道甚至形成了坑道网络,这些坑道网络非常狭小,只有一个两个柜子的横截面那么大,士兵不能自己爬行,而是躺在专门的爬行机械,砸狭小的坑道中爬行。至于坑道最大的地方只有半个床大小。坑道内的通风只能靠着一个功率非常小的电扇通风,所以空气非常浑浊。
所以自从71年开始
战争最大的伤亡不再是的炮弹和子弹的杀伤,而是在蜷缩空间中因为自残导致的伤口化脓,感染等伤害。还有自杀自残等非战斗减员,因为密闭的空间中让士兵的心理实在是太煎熬了(越战猫耳洞,士兵在狭小洞口坚守大半年,几乎是以玩蚂蚁养老鼠为乐。)欧洲和俄国都发现了这个问题,开始将电子游戏纳入必备的军需用品。来缓解前线士兵的寂静等待的痛苦。当然这并不能遏制一些成瘾性药物的泛滥使用。