也都是极高的,大部分操作系统自动化,且整个装甲集团信息化到了能够看到每一辆坦克的视角的地步。而二战仅仅是通过电话,和装甲团各个战车的观察员来观察坦克的情况。
这种信息化,让战争变成了类似战争游戏中的画面,最高指挥官可以清晰的知晓地图上自己战车的位置,
而且最高指挥官用不着像游戏中玩家操心自己的微操。因为各个装甲车内有智能系统,而每一个机械化连队都有专门的人员进行控制。
这场大规模的战役在二战中,是由百万人来控制的,在人数上可以说是百万大军。但是在现在,亚洲阵营一方,参展人数仅仅只有十二万三千人。而直接在前线作战的只有六万三千七百人。
人数之所以这么低。
是因为智能化革命,每一辆战车的内部的操作成员都是人工智能ai,而有一个坦克连队(3+3+3+7=15辆车)一共只有五人,负责指挥坦克集群的战术。而具体坦克的操作交给了智能ai。当然必要的时候人类士兵通过全息头盔和ai坦克的操作界面对接,接过坦克的操控权利。
在装甲运兵车那里,更是动用了数目庞大的ai,每一辆装甲车内,所运输的作战班组,人类数量很少,大多数都是机械战犬。
当然作战的士兵数量减少,并不意味着战争死的人少,战争残酷性减少。——随着科技的发展,原先标准下的道德会越来越无力。
也就是说,在一个世纪前能够合理约束人类的道德标准,在这个级别科技下,道德变得非常无力。
一切的战争技术变革围绕的都是让杀戮变得更便捷。如果二战的战争,士兵还有人性和兽性的挣扎,而现在对于机械军团来说这是不重要的,机械军团虽然没有兽性。但是可以毫不留情的为了解除一个威胁,对着一阵座大楼发射云爆弹,且丝毫不理睬这个大楼中是否拥有平民。随着二战后的道德建立,世界不允许人类士兵的大规模屠杀平民。但是二战后的道德,并没有约束人类通过