子游戏中卢安就类似于一个装备的存在,
在某位面的电子游戏中描述宇宙之影第三部诸王之战的剧情中
每一个剧情人物都有自己的势力,都有自己的超能研究所,都有为自己研究和服务的团队。而卢安就是一个给主角们加战力点的人物。
至于小说中,任何描绘单时间线条的小说,都不会浪费笔墨去描写这样一个,从头到尾不用力量下场的人物,否则的话这部小说过于水,会太监的。
至于杀了卢安,不会有任何作品描绘这个剧情,就像任何历史书上,在描绘仁义之师的时候从来不会同时记录这个仁义之师屠城的剧情。
在宇宙之影的所有剧情线中没有任何主角会对自己的团队苛刻对待。即使是敌方阵营的团队,也多是毁掉实验器材实验数据,但是绝不杀死无超能的存在,这并不是主角们的伪善,而是一个很现实的问题。
世界上的众人是害怕殃及自身才会痛斥残暴,二十一世纪世界大国对小国的无端干涉投掷炸弹,在主流舆论中是传播民主。但是竞争大国进行核武备竞赛,所有的主流舆论均是痛斥这是疯子的行为。因为前者不会殃及自身,后者会殃及自身。
作为无超能的研究人员在接下来的乱世中是为了安全,如果无能力者侍奉的超能者,屠杀对面的研究人员,那么对面的超能者对无能力的弱者进行报复的的概率世纪达的。无超能的人总比有超能的人好杀一些。
所以所有的超能团队如果想要自己的辅助团队壮大的话,得到很多人来投奔的话。那么行事准则必须有度。而在剧情中无团队辅助和有团队辅助完全是两码事。如果完全没有科技辅助,能力者完全可以被现代军队镇压。
至于这条准则是怎么形成的。或许说到底是谁在散播这个概念,这种小民的求存方式,在其他位面也没有任何一部电影,漫画,游戏,小说记录这个传播源头。
因为最初该准则人传播的手段和操作方式非常复杂。在乱世刚刚出现的时候,各个无