回来,这种现象被称为剧情惯性。这种顺着剧情顺流行动,就占据优势,逆着剧情行动,就会被惯性所碾压。
早在几年前,翠弓就显现出在关键觉醒的时刻,就是一场小的剧情顺流。将挡在自己面前以整只轮回小队全灭。面对这个世界一心想要杀自己的主角,那些高阶的轮回者也挣扎了,在卢安的预演所见中也在各个时间线演绎了各种可能,但是最终还是被翠弓干掉了。(卢安惊讶的发现剧情的惯性力量,似乎在各个不同的时间线上都有。)
翠弓一人杀的,但是翠弓那时不是一个人,翠弓这个主角接触了很多人,翠弓每一缕感情每一缕记忆都与这个世界的人们相关,是这个位面的变量联合作用,让翠弓面对变量极高的轮回者也能福灵心至的做出最正确的选择。
所以这个世界土著们的变量也是不能忽视的,顺流,逆流,有很大的差别。这就是启明之光敢将投影之低维的能力大幅度降低的原因。翠弓在这个世界接触的人还是少的,只能算小剧情的主角,而现在盼明,要做的是历史大顺流的主角。
当然很多执着于收集在位面收集道具的轮回者很难理解高维的目的。永恒方向,演变,元一为什么会,费了那么大的功夫,在那么多时间流中,定位了一个时间点,仅仅只是为了推动一些凡人的历史。——用这些轮回者的话来说:“拥有这么庞大力量做这种事情到底有多无聊。”
他们当然不理解!就像地球史前一万年,野兽不理解,没毛的猴子为什么浪费力量撞击石头,摩擦木头,为什么将宝贵的体力,浪费在这种没有任何血肉味道没有任何营养的石头木块上。在野兽们的思维中,肌肉和爪牙就是用来追逐有生命的血肉的,干别的是无聊的。
野兽们不知道,人类撞击石头,摩擦木头后续反应,不知道让它们畏惧的火焰,就是这种在它们看来很无聊的举动产生的后续反应。
永恒方向,演变,元一,现在的所作所为,决定的是这个位面接下来一万年后宇宙中大量物质和信息的分布