缓,一只小队拿着新戈给战车队伍替换武器。就像骑士仆役给冲锋后的骑兵更换
战车在没有停止的情况下,完成了武备和人员的满员状态,一分钟后,在龙部落士兵纠结中,战车队走了一个圆形,再一次抡了过来。
第二回合的杀伤更大,因为队列在战车来临前就发生了动摇,阵型不稳,长戈挥舞一下子收割了五个人。
槐树部落这边发出了震天的喊叫。
看到这种作战效果,某保守情绪态的卢安不由的说道“原始设计修改前要慎之又慎”从实战的效果来看,目前车战是很符合国情条件的。
然而在现实的时间线中卢安选择得意的情绪态进行自我表达,卢安来到了队列前面迎合这自己队伍的欢呼,大声说道:“现在情况很明了了,如果我们的战车继续前进,前面这些螳臂当车的歹徒们,是无法阻挡的。全体都有,列阵前进。”
董明,看着呼啸而来的战车犹如旋转的镰论一样摩擦战阵的侧翼,这种战车从自己队列旁边呼啸而过,居高临下的舞动长戈攻击,没有强弩的步兵是十分无奈的。而标枪想要集体投掷,却被弓箭提前压制。根本无法有效的对战车进行打击。
这是战争科技上的差距,这个科技差距,相当于二战航母和一战战列舰之间的差距。任由战争就下去,兵车一轮接着一轮的击溃左翼的阵型。自己的这些部队距离崩溃是不远的。
所以董明选择了收兵,一百人的听到收兵的命令,顿时丢掉了盾牌,乱哄哄的后撤。这个乱哄哄的场面,让董明有些郁闷。
打仗毕竟不是玩游戏,玩游戏的过程中,部队能够整齐的退下来。而现实中,这些刚从部落制转为奴隶制的军队,听到了撤退的命令开始争先恐后的逃跑,一开始还比较矜持,只丢盾牌,后来发现有人比自己跑得快,开始丢长矛,丢武器。
这样的聪明人一出现,立刻提醒了大家:“对头!我管整个部队有没有武装干什么?只要我自己能够跑的比最后一名快就行了。”