都制作了出来,并且给每一个机器全部都供上了能,电力引擎一口气更是做了20多个,把所有的机器全部都连接上了。
至于一些发条引擎和齿轮引擎,可以专门去用作伐木场或者单独工具的使用,也用来节省电力与时间。
如法炮制的,他又制作了一台生物质发电机,专门放到了树场那边,此时树场的场地已经被彻底的平整完毕十几个树木的种植区域也全部都被种上了,他只需要安放上一个简单的自动伐木机就可以获得非常方便的砍树体验。
趁着这个功夫,他甚至还专门做了一个林业中的工作台,这是一个由一本书,一个普通工作台和一个箱子合成出来的特殊工作台,它的效果也很简单,它能够记住你最后合成的9个不同配方,并且自带一个18格的储存格子。
这也就意味着你可以左键直接点击已经储存的配方,将配方里的物品直接放到合成台中。
接下来你只需要把自己身上的东西全部都放进储物格子中,它就可以给你进行合成了,而且你甚至可以将那些配方彻底的锁定作为你的专属合成配方,而不需要担心他被其他的合成配方覆盖。
特别是有些模组,在装到一起的时候,会出现一种名为合成冲突的性能,就是相同的材料,在不同的模组中将会合成不同的东西,而拥有这个工作台之后,他就不必担心这个问题了。
那些冲突的模组都会被这个工作台彻底的消除,你只需要在下方进行选择,就可以合成出任何你所想要的东西。
他将这个合成丹也放在这些木工机器的旁边,用做平日里合成的补充,接下来他只需要在这边进行一些简单的建设,就可以达到自给自足的目的了。
然后他还制作了一些幸存者之镐子或者幸存者之铁锹一类的玩意儿,这两个东西实际上并不比铁镐强到哪里去,但好处是他们是可以直接在木工机里面制作成镐应急带以及锹应急带的。
这是两种可以叠加的特殊材料,他们甚至能够叠加一组,而你