刚刚做好的那些空白模具,还完完整整的摆在这里呢。
然后就是最为基础的有关匠魂的模板制作,这有点像是木匠工具台,大致的操作就是,将你需要修改的材料放进部件加工台中,然后和制作好的模板一起,进行一番神秘的打磨。
能够打磨的基础材料就是石头和木头,木头材料甚至可以直接制作三个,也就是一般的刃、柄以及绑定节。
这三个道具又可以在工具组装台中,装配出一把普通的木头工具,这是可以直接组装的工具,并且只需要消耗三个木板。
其中收获的一些材料,甚至还可以重复利用,可比直接做一把木斧头来的方便的多。
而且将魂的工具是真正的一次制作永久使用,无论你消耗多久,就算是把它整坏了,它依然可以当做一个木棍来用。
最为神奇的是,即便你把它丢进熔岩中或者放进火堆里,他依旧也不会受到损坏,这些工具甚至不会消失。
他们就像是这个世界的最后一点余韵一样,永久的保留在你所想象中的位置,然后等你能够想到的时候再把它们捡起来。
即便是损坏了也不怕,你只需要通过同类的材料就可以将其恢复如初,就好像在施展一个哈利波特的魔法。
当然这仅仅只是木丑工具,如果你需要的话还可以升级一下,比如说制作一把石头工具。
当然了,这种石头工具在匠魂里面其实是不存在的,你即便是把它合成变成了一个真正的匠魂石头工具,它也没有办法使用,因为它在设定中的作用并不是工具本身,而是模板。
所以石头工具就是用来和冶炼炉进行配合的东西,那些金属工具自然也需要手柄、绑定结以及前面的刃或者头。
这些东西当然不能够用木头做的模板来做,它会被那些灼热的金属流体直接变成火焰,还不会留下任何印记,所以这种模板就需要用石头来完成。
石头会在灼热的金属流体下面直接被吞噬掉,但是那些金