奇技艺:道具作成()(敏捷+3、精神+16)
超凡技艺:超凡技艺:采集术()超凡技艺:阵地作成()超凡技艺:美食魔法()超凡技艺:秩序言灵()
通用技能:热武器精通()冷兵器精通()投掷()药物制造()
生活技能:作物种植()生物养殖
剩余属性点:0
剩余技能点:2
在晋升为神性生命之后,艾伦的各项基础属性都得到了极大的修正与加值,以他现如今的身体属性来看,一拳下去把人打成小饼饼可不是说着玩的。
举个最简单的例子:
普通人的力量属性为5,而艾伦的力量现在是40,看似只是普通人的8倍,但四维属性的增长其实是呈阶梯状上升的。
如果说1-10点力量,每一点算20公斤的话,那11-20点力量,每一点增加的就是20*,每一点增加24公斤,而且当力量达到20点的时候,还会得到一个修正,让整体力量变成20*24=480公斤。
按照这种算法继续往上算,21-30点,就是24*,每一点力量提升公斤,力量达到30继续修正,30*=1008公斤。
到了40点力量,就是**40=公斤。
而且,这公斤的力量可不是爆发力量,而是常态力量,是可以轻松使用的,也就普通人用力挥拳的水平,而并非像举重运动员那样竭尽全力的爆发。
身体健康的普通人5点力量,每点20公斤,常态发挥的力量大约是100公斤。
100*8,也才800公斤,与艾伦现在的公斤相比,几乎快差了三倍。
最为关键的是,这属性越往后升,增长的幅度就越大,到了50点这道坎,增长幅度直接就会提升到,修正之后就是*2*50=5376公斤。
40点与50点,力量看似仅仅只相差了10点,但总体数据却能差到一倍多。
而50-8