一倍。
而“精神”和“体质”因为享受到了职业加值,所以体现在面板上面的生命值和法力值其实已经远远超过了目前阶段的增长幅度,这估计要等到后期属性成长超过职业加值的额度之后,才会再次出现增长。
除开四维属性之外,技能方面的变化就很小了,所以这里也就不多做赘述。
升了几级之后,自由属性点增加了4点,而自由技能点则增加了3点。
艾伦稍微思考了一下之后,直接便把4点自由属性全都点在了“精神”上面,将自己的“精神”属性提升到了27点,让自己的原生法力值提升到了320点。
这回,他可以不依靠法杖就搞出一座完整的封印金字塔了。
至于技能点,艾伦先是在“道具作成”上面点了一下,将其提升到了,在发现提升到的“道具作成”并没有出现新特性之后,他立刻就更换了目标,把第二个技能点加在了“源能掌控”上面。
升到的“源能掌控”不出意外的出现了一个全新的特性:“流动的源泉”
职业技能:“源能掌控”()
技能说明:您是源能的主宰,是流动着的储君,这世间一切的规则、元素、咒法、仪式、秘术,都将屈从与您,成为您掌中的玩物。
附带特性——能量抗性
效果:任何与能量有关的伤害、诅咒、封印、削弱,和限制性技能,在面对您的时候都将会被消减40%。
附带特性——元素之心
效果:全元素亲和力提升1100%,全元素伤害力提升60%,全元素增益效果提升60%。
附带特性——法术创生
效果:略。
附带特性——流动的源泉
效果:在无魔、低魔、中魔、高魔、富魔等不同的世界,您的法力回复速度将分别得到25%—50%—75%—125%—200%的提升,您当前的魔力回复速度为每分钟4点。
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