机关炮弹药的渠道,交易市场里的商人和跳蚤市场里面卖的基本上都是些轻武器,根本没有这样的大口径弹药售卖。
艾伦现在全部的30毫米机关炮弹药加起来,也不过只有五六百发而已,一旦遇到上次拦截尸体发火的那种大规模作战,这点弹药也就够2a38双联机关炮随便打上那么几梭子而已。
所以,艾伦也在考虑该如何去大批量的制造这种30毫米的机关炮弹药。
至少先把制造弹药的原材料供应给解决咯,剩下的问题自然有“道具作成”来搞定。
在大致敲定了这一坐自动火力作战平台的结构之后,艾伦便起身准备去旁边的情报中心逛逛各大商人的交易处和跳蚤市场,看看能不能找出一些能够替代原材料的商品。
不过才刚坐下去唤醒电脑,他就发现桌面上居然又多出了一个图标!
他定眼一看,才发现这个图标居然是一个问号。
这是怎么回事!?
艾伦有些意外的挑了挑眉,他本以为游戏图标的出现规律是固定的,要么是隔一段时间定期出现一个,要么是在自己的等级提升之后出现一个。
可这个图标的出现,却完全打破了他之前的猜测。
艾伦有些好奇的移动鼠标将光标指在这个神秘图标上面,图标下方随即便出现了一小行说明文字:
“是否前往某个未知世界进行冒险?”
啊这......
在看到这条说明之后,艾伦立刻就明白了这个图标所代表的意义。
不出意外的话,这图标应该也是情报中心的底层功能之一,它的功能便是将身为“玩家”的艾伦随机送到某个世界进行历练。
正好与一开始出现的那三个已知类型的游戏世界互相对应。
一个是已知世界,一个是未知世界,按理说这个两个选择应该在一开始的时候就同时出现才对,可为什么它会等到第四个已知世界出现之后,才姗姗来迟?