经常玩千珏的人都知道,五分钟能控到两层印记,绝对算是非常顺的局了。
分段越高,对于千珏的针对就越大。
看到你有印记,别人打野都会提前来刷,或者叫人来蹲。
印记多的千珏,伤害有多恐怖,见过的都心有余悸。
因为千珏的百分比伤害,也跟印记层数相关。
当印记超过十层以后,三箭秒一个adc,绝对不是什么神话,非常简单。
而对付千珏的办法,就是让他的印记获取越慢越好。
陈迷这次前往f6的时候,六鸟快要刷新了,但是胡建大学这边,还是没办法处理他。
因为中上都被千珏gank过,导致了震旦大学两条线上都有明显的领先,要在上半区对付千珏,恐怕是一场被反包的大战。
这个时候,程离的凯隐就发现了自己队伍的缺陷,上中的个人实力不够啊。
要是在lpl试训的那个队伍的话,绝对不会让他有机会进自己野区的。
不过,这个时候不是怪队友的时候。
程离也能大概预判到千珏的想法和位置,所以直接去针对下路。
继续疯狂的搞维鲁斯,有穿墙技能,一定要灵活运动,不是只能从一个角度抓人。
可以不断的试着从各种不同的角度,花式抓人,正面不行,就侧面,侧面不行就后面。
面对兵线的诱惑,打野总有机会可以gank。
全场都找不到gank机会的打野,一定是经验不足或者对英雄的了解不足。
比如现在,程离的凯隐,就选择了直接从线上靠近地图外的墙壁钻入gank,规避视野。
然后队友直接闪现硬开,抓一波维鲁斯闪现cd的空挡,莫甘娜有黑盾可以防控,但是没用,直接三个人用硬伤害灌死。
s8版本开始,各种伤害提升,防御下降,出人头的概率提高了不知道多少。
前期的彗星