击杀掉兰博以后,陈迷获得了兰博的六点黑暗收割能量,加上近战的红色能量。
感觉一个击杀,身体里多出来不少东西,只要多到满出来,就可以完成进化了。
这局的凯隐,带的是黑暗收割,炮车提供两层,大型野怪提供四层,击杀英雄提供六层。
每层增加一点伤害,平a即可触发,收集到灵魂后,又可以刷新,确实是收割型天赋。
大概在一百五十层以后,伤害可以超过同等级的电刑。
像凯隐这种英雄,就很适合带黑暗收割,刷的快,gank参与多。
很容易就可以完成灵魂的收集,同时凯隐自己还带有变身能力。
攻击远程英雄造成的伤害,会掉落蓝色能量,满了即可立刻变成输出型战士蓝凯。
攻击近战英雄造成的伤害,则会掉落红色能量,变成回血型战士红凯。
从这局的阵容来说,陈迷觉得红凯比较合适,队伍上单不算肉,只靠辅助的话,坦度略微缺失。
但就在陈迷帮忙推线,蹭着经验和炮车灵魂回程的时候。
系统声音却又弹了出来!
“选项一,变身红凯,胜率提升,但本局所获得声望降低百分之二十。
选项二,变身蓝凯,胜率不变,但本局所获得声望额外提高百分之二十。”
选择,又到了选择的时候。
陈迷对于系统的行为很是鄙视,这就是获得声望的办法吗?
“这个胜率提高和降低,不是受你影响的吧?”陈迷问道。
“系统只是根据阵容大数据分析得出的结论,游戏本身不受任何系统影响。”
“那我已经选了凯隐,声望翻倍,再选蓝凯,就是获得百分之两百二的声望?”陈迷问道。
“是的。”
陈迷得到答案,先不着急选。
能量都还没满,先回家做出装备。
第一件肯定是做打野刀,