高胜率。
找到下降速度的点,如果这个游戏,是模仿英雄联盟里面的抢龙的话。
那么掉血速度,应该就是英雄输出野怪的掉血速度。
多少能有那么一点规律,比如,掉血速度在一个区间内。
代表着平a和技能的衔接,而突然掉血变快的间隔,也跟小技能的cd差不多。
也就是模拟了真实的游戏节奏,那么抓到他的规律,卡一手技能时间攻击速度之类的,按惩!
陈迷抓到了掉血的节奏感,开始领悟到了一点东西。
拼惩的成功率,立刻高了起来。
不过很显然,这个游戏也是在自动的感受这一点,一旦陈迷的胜率提高,立刻改变节奏,掉血速度,惩戒血量,跟这样的小游戏斗智斗勇,陈迷倒是找到了一点乐趣。
一直到上课,陈迷的节奏感提升的飞快,就是多少还是被扣了一些声望让人不爽。
趁着上课时间,查了一下附近送网费最多的网吧,陈迷已经准备好了,要实战试一试了。
火星网吧,就这儿了,排位赛五杀送网费,超神送网费,单双排排位连胜也送网费。
前面两个都是有限制的,而排位则是无限叠加的。
十连胜开始以后,一局一块,两局两块,三局四块。
然后,无限翻倍...
啊这,老板学过复利吧,三十连胜以后,网费就开始爆炸了呀,等于终身永久免费?
不,老板不是做慈善,这是画饼啊。
能排位三十连胜,钻石大师都做不到,最强王者都需要一点点运气,不碰到挂机送头的离谱局,有这样实力的人物,全国也没几个,就算给这些人永久免费,也亏不了多少,反而还是个广告。
现在网吧经营困难啊,随着智能手机的发展,去网吧的人真的是逐年下降。
陈迷顿时来了兴趣,这老板有意思,我得去会会他。
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