术人员立刻开始操作,随即踢出一百人,大屏幕上压力数据开始下降。
“流畅度不够”技术人员又喊了一声。
“再提出一百人”林振堂冷静的说了一句,人员数量一百一百的减少。
时间一点一点的过去,很快,林振堂又喊了一声,又是一百人被随机踢了出去。
少了三百人后,流畅性进入合理范围,慢慢的过去了一个小时。
“启动对战模式”林振堂下令了,随着技术人员的操作,游戏内剩余三万四千七百人立刻被划分两个阵营,出现在一个大平原上面。
所有玩家都知道,到了最终环境了,如果三万多人大混战能够通过,就说明这一次测试是成功的。
时间一点一点过去,很快,分割玩家的无形屏障消失了,双方开始向对方冲去,各种华丽的招式开始发出。
画面立刻就开始卡顿起来。
“踢出五百人”林振堂立刻高声喊了一嗓子,技术人员立刻动手,随即提出了五百人,被提出的玩家一脸恼怒的表情。
压力数值虽然降低了一点,却还维持在高位,仅仅过去一分钟,林振堂再一次的喊了一声“再踢出五百人”。
随着人数的减少,压力数值有了一个明显的降幅,时间慢慢的过去,林振堂一皱眉头,再一次让技术人员踢出五百人。
这一次,压力数值降低的很快,高进跟葛公明在一旁看着,慢慢的点了点头。
“启动分体式矩阵服务器测试”林振堂喊了一声,技术人员开始进行准备,很快,新的程序开始运行,服务器压力数值开始肉眼可见的降低。
时间不长,玩家在世界频道高喊太卡的字,出现了。
分体式矩阵程序,是通过后台程序让玩家的电脑承担了一部分数据计算,电脑配置不怎么样的玩家,出现卡顿是无法避免的。
很快,高喊卡顿的人越来越多,林振堂皱着眉头非常冷静的说了一句“将卡顿人员踢出两百人”。