仿佛从接近四十度的室外,进入二十多度的空调房一样。
“只是自然存在的灵气浓度,就堪比大型复合聚灵阵才能达到的程度,难怪分界线如此明显。”
随后产生一个疑问:“灵气浓度差距这么大,为什么分界线外的灵气,不会自然转移到里面?”
灵气并非一般意义上的物质或者能量,但仍具备常见的物理性质。例如,自然状态下,高浓度灵气会持续转移、稀释,直至和周围灵气变成相同浓度。
“线外区域面积明显更大,完全看不到边际,所以线内属于非常区域的可能性更高。”
安闻见默默分析:“但这些年,我没有被夺走灵气或者灵力的感觉,也没有发现什么特别的东西影响灵气……”
想不明白,未知让安闻见感到些许不安。
不过他暂时没打算放弃自己辛苦多年才建起的道观:“先不管是什么原因,既然当初只用聚灵阵就能逐渐汇聚灵气,提升灵气浓度,说明导致灵气匮乏的原因,很有可能已经消失。再不济,也是效果被极大削弱,甚至连普通版本聚灵阵的效果都无法抵消。”
想清楚关键点,安闻见已经习惯周围灵气浓度,继续前进。
走了好一会儿,突然发现附近的灌木丛有动静,还不小。
安闻见深吸一口气,握紧手里的撬棍,默默将灵力注入贴身携带的小型阵盘,加强其中的滞灵阵效果,维持解析能力,双眼牢牢盯住灌木丛。
几秒后,灌木丛缓缓“滑出”一条形似蟒蛇的动物,头部宽度足有半米,身长约7米。身躯粗细不太均匀,最粗的地方比蛇头更大,最细的尾部像针一样尖锐细长。蛇皮表面覆盖一层鳞片,呈深棕色,有类似木纹的纹路,很像树皮。
“滞灵阵效果不错!”
安闻见无法分辨大蛇表情是否呆滞,但能看出其行动迟缓:“以防万一,再套几层debuff。”
安闻见迅速从背包里掏出一个巴掌大的阵