比如说有人曾进入电影版《钢铁侠》的位面,一进去就告诉托尼?斯塔克,暗杀他的幕后黑手就是他最尊重的那位光头老人,他的叔叔。希望藉此来刷高自己与托尼?斯塔克的个人友好度。
而骄傲自大的军火贩子却根本就没有给他任何证实自己说法的机会,反而将这件事当成是笑话告诉了那位幕后黑手……结果自然很悲剧,由于蝴蝶效应的作用,托尼?斯塔克死于一场突如其来,却本不该死的暗杀,而那位自作聪明的剧透师,则因为无法完成主线剧情任务而被幻造空间直接扣分抹杀。
像这样的事情其实有很多,久而久之,游戏者们就养成了习惯,若是没有十足的把握,至少也得准备好足够赔付任务失败罚金的生存点,否则的话,一切还是尽量顺着主线剧情的好。
像现在这样,尽管一众幸存者们差一点说破了嘴皮,袭击者是一群地球上不可能出现的机械巨人,可这几位军方高官还是在那里小声的议论,究竟是中国,伊朗,北朝鲜,还是俄罗斯策划了这一次的恐怖袭击。游戏者们也懒得和他们多说了。
当散会以后,里林他们获得了可以在这附近任意活动的权利,相当于变相的休假,不过却不能离开的太远,并且必须保持通讯通畅,以便随时都能够和他们取得联系。
这么一番折腾过后,游戏者们倒是得到了一定的自由时间,顿时就有人提议去寻找男主角,看看他那个性感风骚之极的女朋友,还有他那辆拉风之极,甚至能帮助主人泡妞的黄色雪佛兰caro跑车。
当然他们真正的目的是想办法尽早开启汽车人的声望系统。要知道,有很多声望兑换物品都是有数量限制的,尤其是像博派汽车人这样的少数派,很多珍贵的物品道具或装备,都是限定只有一件,所以能早一步刷高声望值总是好的。
当然也有人打算通过继续为军方办事,来刷高美军声望值的。虽然美军的各种兑换物品远不如汽车人的兑换物品来的先进,但是胜在美军声望比较好刷,而且到后期也确