”
通过和之前手机的情况对比,墨穷很快就能想通这种事。
无非是异常的适应现象,不能被知道到底怎么适应的细节。他可以在游戏里锁头击杀玩家,但越查这种‘外挂’,则其痕迹也就越坍缩,直至数据上如同根本没发生一般。
他这个号爆了别人的头,与根本没有爆别人的头,那是叠加态的两个不确定事件,至少在后台数据上是如此的。
检查数据时,瞬间坍缩为正常结果:即一个没有插件的账户,没有做出强行锁头击杀的操作。
“奇怪,就算这种事情只发生在虚拟世界,是因为数据这种东西在虚拟世界怎样表达都可以。”
“但我的能力为什么连被我操控的虚拟角色也能触发?”
墨穷在发现游戏角色也能绝对命中后,就觉得奇怪,仿佛他自己亲自跑到游戏里去了。
难道他操控的游戏角色也算是他的一部分?虚拟世界其实是个真实世界?
为了解开自己的疑惑,墨穷灵光一闪,要做一个更加颠覆游戏的试验。
他点开了另一个游戏:守望先锋。
这也是个射击游戏,但不同的英雄有着不同的武器和技能。
该游戏基本凉了,他已经很久没有玩过,此刻随手开了一局单人训练,选中了狂鼠。
他在天台试验时就在考虑。那就是足够复杂的机械,是否能弹射自己触发能力。
比如震荡地雷,如弹簧一般将自己炸飞。地雷作为弩与自己连接,按钮仿若扳机,按动后,自身犹如炮弹般被发射出去,理论上,他的人体应该可以作为箭,触发能力,飞到他想飞到的地方。犹如一把弩不放箭矢,而是他这个人躺上去。
但根据之前在天台的试验情况,这是不行的。
如果游戏角色被视同自己,那么是不会触发被动的。刚好,游戏中的狂鼠,便有这样的装备,值得一试。
只见墨穷在脚下放了个雷,控制角色站上去,并发