“你确定?”
“确定!”
“好吧,就再信你一次”李成玉苦笑一声,不信也没办法,系统若真要坑自己,以现在的实力也没有任何办法。
“改命任务权限与积分制度权限是什么?”
系统:“主人通过考核,成为正式诸天改命师时赏罚制度就会取消,取而代之的是改命任务权限,主人可随心意改变任务世界任何人的命运,并在任务世界剧情完结,宿主选择回归时进行表现打分,所得分数即是积分”。
系统:“主人获得积分后,可选择消耗积分进行随机抽取奖励,奖励可能是任何东西,包括且不限于物质,一次性消耗积分越多,获得高价值奖励的几率越大”。
这样啊...。
李成玉沉思起来,之前三次任务世界积攒的经验几乎没了用处。
两相对比,赏罚制度旱涝保收,前提是完成任务,缺点是任务触发机制比较单一,无可选性,任务一旦失败还要面临各种惩罚。
获得改命任务权限后,任务目标选择性比较自由,数量也比较多,且无任何惩罚,缺点是积分获取制度,若忙忙碌碌一个世界,最后却连抽取奖励的最低限度都够不到,就有些难受了。
“算了...”
李成玉不打算再纠结这些问题,实践出真理,机制如何总能摸索出来,眼下要考虑的问题是改变谁的命运,又如何达成【阵营之王】这个成就。
悟性这玩意难以捉摸,原还以为根骨就是悟性,可脱胎先天魔神体后,悟性似乎并未增长多少,如此一来,能够增幅悟性的【阵营之王】就需要放在首位。
说起阵营,在《斗罗1》世界比较出名的无非武魂殿、七大宗门、两大帝国与后期的唐门,当然还有一条路,自己建立一方势力。
不过自己建立一方势力,除了唐三那个挂王,想要在极短时间内建立一方霸主势力,要耗费多少精力,这样一来还有多少时间去改变命运获得积分。