对比守鹤和水木的二者体型,尾兽用练空弹来对付水木,就像用苍蝇拍打蚊子,气势是够猛了,效果其实并不怎么样。在仙人模式下,以水木的速度,躲避这种发动之前动作大得惊人的练空弹,还是比较容易的。不过,四处乱飞的练空弹,也实在是太危险了,尤其是对那几个下忍来说,那真是擦着就死,一碰就亡,根本就没法闪避。
好在有一点,水木吸引了尾兽仇恨,也就意味着水木要花更多的心思来处理守鹤的攻击,这也就变相的说明了,被守鹤盯上的水木,在一定程度上,是可以适当引导守鹤的攻击方向的。
而在这个时候,水木已经隐约察觉到了,就这么和尾兽比拼忍术的话,还是太吃力了。
在绝对的力量差距之下,什么属性的相生相克,那些都是没多大效果的,力量的直接碾压才是最无解的。水木的火属性忍术,虽然能够很好的克制风遁,但是,哪怕高温的火焰蔓延到了守鹤身上,也只是让其痛苦不堪的嚎叫而已,砂子形成的化身,还没有被火遁简简单单就击溃的道理。
被水木的攻击波及,显得更加愤怒的守鹤,轻而易举的就调集了大量的查克拉,然后从嘴里再次发出了两枚练空弹。
『威力越来越大了啊……』
随着时间的推移,守鹤对砂之化身的掌控能力越来越强,忍术的威力也随之越来越大了。
看到守鹤这种蛮不讲理的战斗方式,水木也放弃了和他拼查克拉消耗的想法,哪怕近身和守鹤玩摔跤,水木也不会再干这种没用的事情了。
『所以,这种没有什么战斗经验,纯粹靠本能行事的尾兽,就某些方面来说,对付起来,真的不能够蛮干。倒不如说,其实可以适当的利用一下……』
既然有所打算,水木也就不在试图通过一己之力来压制尾兽了。
接下来,水木利用身体灵活的优势,轻盈的躲避着守鹤的攻击,除了大威力的风遁——练空弹的攻击和其带来的冲击波,还有周围不少受到守鹤操控的砂