以使用结界中收集的自己甚至是其它人的查克拉来使用,从而大大节约战斗中查克拉的消耗。
如果说这只是一个类似于影分身之术的结界版本的话,也不值得水木花什么心思去研究了。关键是其分身所带有的有限的不死性。实现的原理,来源于对鬼灯水月的水化秘术的模拟。要说怎么把身体水化,然后再怎么恢复为血肉之躯,水木暂时还没什么头绪。但是如果说做一个结界版的影分身之术,在利用影分身是查克拉集合体这个概念,将影分身的局部化为查克拉,然后再回复为分身的一部分,是可以做到的吗?
经过水木的研究,结论是,完全可以。水木虽然暂时不清楚二代目火影千手扉间到底是出于什么目的创造了影分身之术这个神奇的忍术,又是通过什么原理,居然能够起到传递记忆和经验这种神奇的效果。但是并不妨碍水木研究这个术所能产生的功能。原理可以暂时不懂,但是能够灵活运用,也是不错了。
就好比水木能够灵活的配置影分身之中的查克拉的多寡,而不再自动的平均分配。甚至根据影分身的特性,结合封印术和自体克隆的躯体,造出了山寨人柱力这种神奇的分身。
在水木看来,影分身这个神奇的宝库,其价值远远没有到被挖掘干净的时候,也许不像其他二代目发明的术的威力那么直观,没有秽土转生那么神奇,也没有飞雷神之术名气那么大,但是其中值得深究的东西,一点也不会少。
就好比这个分身的不死性的问题,其实解决起来并不难,就看实现的条件和难度了。影分身为什么受到攻击就会消失?查克拉聚合体模拟出的分身,本身没有任何外在和内在的支撑,本身就处于极为不稳定的状态,再加上查克拉的自然逸散,实际上影分身之术,哪怕不被攻击打散,其存在时间也坚持不了多久。
从原理上讲,碰到攻击就消失这一点无法回避,但是可以做到让敌人攻击不到啊。就好比赤砂之蝎,不也是躲在绯流琥里面么?哪怕外面的傀儡被破坏,换一个就是了。