铁皮号打出的神舟文明版光粒或者超大范围正电子炮,几乎每次都要连续使用三到五次短程跃迁,毕竟正电子炮是以锥形向目标发射的。
此时岳原舟与其他八艘主力舰包括仙舟一号已经来到距离铁皮号大约一个天文单位的地方,他看了一眼正在不断使用短程跃迁战斗的那五艘战舰,不禁有些感慨。
这是他第一次看到有其他文明用短程跃迁来战斗的,这也是第一次遇到会这样技术的文明,他现在对这个文明更感兴趣了。
“向周围发射探测器,准备组成时空稳固阵列,笼罩这个范围!”
就在岳原舟下命令的时候,铁皮号一个短程跃迁,然后直接不用变化便如预判一般对一个方向打了一发灵魂打击。
然而令铁皮号舰长意外的是,这艘避之不及的战舰竟然只跃迁了一次就不继续了,反而转头硬抗灵魂打击冲向铁皮号。
“不好!可能会发射光粒……”
因为信息传递的关系,当铁皮号看到这艘战舰转向的时候,其实光粒也已经到了。
量子纠缠当然可以实时传递信息,但是这种宇宙星空间的,以几千甚至只有几公里的近身格斗方式战斗,那么除非在战场上事先布置大量智子,否则根本不知道对方下一步的行动。只能以战斗ai系统预判,这是真正的看到就被打到的战斗。
如果实力不对等,那么远程攻击是很有效的,但是在双方都有短程跃迁的情况下,在遭遇战里就只能以这种方式战斗了。
然而令人意外的是,那艘顶着灵魂打击的飞船竟然在打出光粒之后直接从灵魂打击范围内跃迁出去了!
一点被灵魂武器杀死人员的迹象都没有。
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