但不论是那种其总的方向是往三艘不知名文明的飞船方向移动,八艘月球大小的战舰就这样一闪现的方式赶路,而时空稳固也随着它们的前进定点的一会放开一会加固。
在连续闪几下之后,有两艘主力舰已经抵达预定位置,随后直接对着那三艘还在旋转不已的飞船开炮。在打完一记灵魂打击之后,这两艘飞船有闪没,随后再次出现在另一个位置再打一炮。
这种一边短程跃迁一边大炮的作战方式,当然十分耗能,但是岳原舟不在乎,现在的目的就是干掉这三艘不知名文明飞船。
八艘战舰不断闪烁,如同在宇宙星空中挑起了一支舞蹈,而变成空间切割模式的战舰则以另一种节奏在闪没和出现。
在太湖之光的支持下,这种结合时空稳固和短程跃迁技术的精密计算、精确的定位成为现实。
灵魂打击随着战舰的闪没在继续,但是以惰性中微子为载体的打击在可见宇宙并不可见。所以如果有其他文明在看向这个战场的话,他们只会看到这九艘月球大的战舰在胡乱闪没。
而这三艘正三角体飞船也没有坐以待毙,它们时而有规律的沿着一条轴心旋转,然后对准岳原舟战舰出现或者可能出现的地方打出光粒,一会有胡乱的转动起来。
一时之间,这片宇宙星空不断有光粒掠过,大质量的光粒造成的时空扰动刚刚想要以引力波的形式向外扩散然后宣誓这里作战有多激烈,就被岳原舟的时空稳固装置给‘凝固’在这片星空中。
光粒就像外功练到及高深境界一样,出手就是乱石穿空,而灵魂打击确实另一个场景,看不见摸不着,但却是如同致命的魔法一般。
这是一场拿光粒当普通武器和那灵魂打击当普通武器的文明的战斗,一场从观测上看很莫名其妙的战斗。一个在疯狂发光粒,一个在疯狂闪没,不知道的还以为这些战舰在玩你打我躲的游戏呢。
两秒钟过去了,由于这次距离很近,而且无法进入光速曲速状态,所以未