,那么这个秘境就会一直存在着。
可如果是用武力去侵略殖民秘境的话,那么这自然不会是什么美梦了,一旦战乱惊醒了这个秘境的世界之子,那么梦也就醒了,整个秘境也就会直接好像气泡被戳破一样崩溃了。
如果从利益最大化的角度来思考的话,那么攻略世界之子进行深度开发自然是更好的选择,简单的用武力殖民秘境的话实在是有些竭泽而渔了。
只不过秘境的世界之子实在是太难寻找了,要是那种村子,镇子,或者一座城市大小的小型秘境也就算了,可以一个个的去试,可是如果是那种和大陆差不多大,甚至比人界都大的超大型秘境的话,那要想去不知道多少生灵之中去找寻所谓的世界之子简直大海捞针,基本上就只能靠运气了。
反正历史上被深度开发的大型秘境屈指可数,大多数的秘境最终也只能无奈的去用武力开发了。
不过也正是因为深度开发的难度太大了,所以秘境的价值也因此降低了不少,尤其是对于巫师协会这样的超级势力而言,秘境的坐标并不是什么多稀罕的东西,事实上巫师协会手中的秘境坐标实在是太多了,多到他们人手不够根本来不及开发的地步。
而秘境这东西也不是什么可以长时间储存着的东西,毕竟谁也说不好秘境之子的世界之子就醒了过来,导致秘境的破灭消失。
所以,巫师协会倒是经常会拿出一些秘境坐标作为奖励分给外界,就如同刚刚那个叫佐尔曼的人说的一样,这次巫师协会似乎还拿出一个秘境准备作为年轻巫师的社团们的社团活动场地。
“姐姐你知道那是个什么秘境吗?”
默林看着辛西娅,希望这位贤者姐姐能说点内幕消息啥的。
“是个名为巴别塔的超大型秘境。”
辛西娅笑着说道。
“刚刚那个帝摩斯家族的家伙还算识相,他将他们家族一半的名额给了奥德里奇,这下奥德里奇的名额倒是能组建出一只探险队去锻炼一下。”