干脆直接不当人了,可巫师界的文化习俗说到底却其实还是人类那一套。
巫师之间的决斗规则大体和普通人没啥区别,非要说个不同大概也就是巫师们对决斗的狂热程度是普通人所无法比拟的吧。
另外还有就是巫师的决斗比起普通人最终总是变成扭打在一起摔跤的决斗好看太多了,毕竟各种巫术特效满天飞的场景,这根本就不是普通人朴实无华的拳脚或者冷兵器战斗能媲美的。
在神秘侧也是有着基本的秩序规则的,并不是说我实力强大就可以随便杀人放火,为所欲为的,那种丛林法则一般的弱肉强食只存在深渊之中,而神秘侧总体来说也是和平的,各大势力的守密人小队也一直充当着类似于神秘侧警察一样的职责。
不过超凡者与超凡者之间自然也会有矛盾有摩擦有争斗发生,就算是普通人愤怒了都会打一架,更别说掌握着超凡之力的超凡者们了,信奉力量的他们更加习惯用力量去和别人讲道理。
可是因为隐秘禁令的存在,超凡者们其实又不敢随意的使用力量,两个超凡者火再大,也是不敢在闹市区啥的当街战斗的,他们生怕万一事情闹大了,违背了禁令,到时候可就要被守密人找上门查蒸汽表了。
那么有没有一种办法能既让双方无忧无虑的打个爽,又不容易违反隐秘禁令呢?
答案是有的,那就是决斗了。
战神所赐予的决斗权利对于普通人来说也只是一个权利而已,但是对于超凡者来说,这其实是一道神术,一道能凭空创造出一个可以让双方自由决斗的角斗场的神术。
当决斗双方都是超凡者,只要发起者请求在战神的注视下进行一场决斗,那么等对方答应之后,这道神术就会自动触发,将双方直接拉进一个与现实世界分隔开的决斗空间中去,在那战神的角斗场之中,双方可以尽情的放开手脚打个爽。
一开始的这个所谓的决斗空间其实就真的是战神的神力创造出来的临时空间,除了战斗双方与战神之外,没人能