说白了就是投掷1次面额为10的骰子,要是1d100的话,那就是投掷一次面额为100的骰子。
默林很不幸的投中了5,而跑团的规则中,人类要是一次性损失5及以上的san值的话,就可以判断成精神受伤了。
人类要是身体受到重创的话就会生病或者残疾,那么精神受到重创会怎么样呢?
很显然,精神病院欢迎你。
【宿主一次性损失5点san值,请过一次智力判定,投1d100,成功的话你将临时疯狂,失败的话无影响。】
黑暗视线中,系统的提示让默林有些嘴角抽搐,他第一次觉得原主这高的吓人的智力是个拖累。
嗯,所谓的智力其实就是他人物卡上的灵感属性,两者共用一个数值,毕竟越聪明越容易获得灵感嘛。
然而sancheck之后的智力判定却很坑人,因为聪明人往往最后都会被聪明误。
当你遇到了你无法理解甚至能粉碎你三观的事情的时候,你要是是个肌肉白痴的话,你或许就会神经粗壮的直接无视了,想不明白的东西就不浪费脑细胞了。
然而,聪明人嘛,这个世上怎么可能还要我搞不懂的东西,就算是我现在不懂,研究研究也总会懂的。
这样的想法天才们或多或少都会有。
于是,有些人啊,研究着研究着就疯了。
“吶,kp,我觉得我不是聪明人啊,刚刚深渊的话我完全没啥兴趣,我只想现在回家好好睡一觉,恢复一下我这失去的san值。”
默林一本正经的向着金手指解释着,然而他这破金手指又莫得智慧,理所当然的也就莫得商量,一切都要按照规矩来。
一颗骰子出现在了默林的手中,他只好生无可恋的投了下去。
【rd=60,宿主智力90,判定成功。】
【你是一个对追逐着知识的天才,任何未知的存在都吸引着你,这一次你得到了深渊中禁忌的知识,你自