而言,平均主义首先堵死了让潜力新人无限开火练级的机会。虽然这种练级方式容易出刷子,但哪有不给神枪手足够的子弹却要求他练成枪神的?
核心天赋得不到锻炼,耽误天才成长,这换了任何一个有想法的管理层都得把这种教练叉出去乱棒打死。
然而国王队似乎对于季后赛边缘的位置很满意。
平均主义的第二大害呢?队内权力等级模糊。
看起来是好事,人人平等了嘛,这个世界需要人人平等的理念与社会,无论是什么意识形态,都在争取打造这样的世界,但在职业体育,以及任何一项讲究技术能力的项目里,模糊团队里的权力等级是取死之道。
你把球员等级都模糊了,等于说这支球队的老大和替补的地位都差不多,那替补能安分守己吗?你难道相信替补球员在发现自己的地位和老大差不多之后还会老老实实地打下手?
这种蠢货教练最喜欢以无私之名困住整个团队。
以上两个害处足够毁掉重建队的未来了,但平均主义还有一个不得不提的害处——所有人都不满意自己的队内地位与上场时间和球权。
你都平均了,看起来很公平,但凭什么人家前五顺位的建队基石要和你首轮末和次轮秀一样的待遇?
如果在这种机会均等的观念下,那些核心天赋发挥不佳,而抓住了机会的低顺位球员反而打出来了,他们会对现状满意,然后继续享受平均主义吗?
这就是平均主义的愚蠢之处,设计者活在安徒生的世界里,他们适合大学篮球,既要打打杀杀,还讲人情世故的职业篮球没有平均主义生存的土壤。
路易率队横扫国王,赢得生涯第589场胜利。
之后,背靠背力挫掘金,德州两连客击溃小牛和火箭。
路易的胜场来到592场。
之后有两块硬骨头,分别是菲尼克斯太阳和夏洛特黄蜂。
太阳自80年代末崛起之后便是西部强队,一度是