r,都是一些精通魔术的魔术师。
或者是,拥有惊人才艺的艺术家。
又或者是手艺人。
但无论是哪一代的caster,都不应该有吸引仇恨怪物的能力才对。
正常情况下,这种古怪的能力,都不应该出现在一位caster的身上。
所谓魔术师,就应该站在远处,谈笑间,怪物灰飞烟灭。
这才是正经的caster!
所有人的注意力,都集中在那座由巨人扭曲堆叠而成的“肉山”上。
奇异的景象,吸引了所有人的目光。
而战场前方。
“咔嚓。”
伊凛耳边似乎传来一声齿轮转动的声音。
像是有什么开关被打开了。
幸运的反向极致,就是厄运。
当伊凛身负厄运时,将为一切,带来同等的厄运。
“厄运回响!”
“痛苦!”
通过空中走位,将数百只黑色巨人,拉拢到一起后,伊凛开始出招。
伊凛的仇恨值,密集得可怕,且稳稳锁定在伊凛身上。
随着魔力的消耗,【灾厄缠身】这个技能,无声无息,波及到视线范围内的一切。
对方抗性高不高,大致能从怪物类型上判断出来。
伊凛也是试一试而已,没差。
反正【灾厄缠身】这个技能,对目前伊凛厚得离谱的魔力上限,根本算不上什么消耗。
几乎是呼吸间,就能回满了。
伊凛现在终于切身体会到,为什么这个地方,会让他感觉到如鱼得水。
神代,连打个喷嚏都能呼出魔力的时代。
周围的魔力,浓郁到像是浸泡在“魔力澡”中。
但决定英灵体内魔力多少的,并不是周围的魔力浓度,而是英灵本身。
英灵就像是一个容器,一个容纳魔力的容器。