通过这个弦,物质就能点对点的进行跃迁。而比起游弋舰队使用‘真空泡’进行跃迁的科技,现在罗休所掌握的,通过虫洞进行的跃迁明显更加的实用一些。
它并不需要不断的铺设星门,如果能量场的能量足够大,它甚至能无视距离,进行超距离跃迁。
也就是说,在能量足够大的情况下,罗休的舰队能直接从太阳系跃迁到游弋舰队的大本营。
而如果直接作用到战术运用上,则可以在舰队即将接触之前,将反物质湮灭弹直接跃迁到对方舰队所在位置,进行真正意义上的超距打击。
那个时候,面对面的接触战就会在太空中成为历史。连对方战舰都还没有观测到就被毁灭这种情况,也会逐渐成真,并且成为一种新的威慑级别武器。
当然,通过虫洞跃迁也有一个缺点,那就是必须先掌握跃迁地点的状况。
如果跃迁地的环境复杂,当舰队进行跃迁的时候,很可能一头扎进恒星系或者撞上各种星体,让舰队刚刚从虫洞跃迁而出,就遭遇毁灭性的打击。
不过这一点对罗休来说却并不算难,毕竟他有着游弋舰队的圈套星图,掌握着天鹅座旋臂与猎户座旋臂大部分的恒星系坐标。
只要跃迁到熟悉的地点,避开恒星与大星体,那舰队的跃迁就是足够安全的。
“能通过这个模型建造跃迁点吗?”
罗休听完控制系统的汇报后,对于这个意外出现的科技也十分的看好。
这个科技如果真的能付诸实现,那对整个蓝星人类来说绝对是一件好事。
拥有了虫洞跃迁科技后,不管是向对方星门或者大本营跃迁,继续对游弋舰队进行威慑。还是直接选择一处荒凉的所在,将所有蓝星人类向外跃迁,逃离游弋舰队的势力范围,都是能够轻松实现的了。
星际的跃迁科技,对于任何一个文明来说,都是属于各个文明最为核心的科技。
从卡萨库克研发‘星门’,并成为游弋舰