开游戏之后就彻底荡然无存,但也足够泰帕尔所需了。
顺带一提,这个游戏只有少量法术,更接近于封建时代的王国战争,因此不存在憋出强者一战定胜负,玩家只能通过各种方法增强自己削弱敌人。
在过往的游戏,这可以增加游戏趣味性和时长;但对于玩家而言,便是能让他们越加痛恨其他种族,加深他们用雪精灵铁拳镇压一切魑魅魍魉的热情。
“太爽了!将蜥蜴人的首都给屠了,感觉为崩巴(照顾玩家的雪精灵)报仇了!”
“王应该坐镇中央指挥各方,你们这些莽夫根本不懂在地图插旗子的快感。”
“莽夫流和国王流都是沙雕,在这款游戏当然是潜入敌人的国家泡了敌人的公主,然后干翻皇帝再抢了最年轻的王妃才是最吼的!”
“楼上连蜥蜴人都能下手,佩服佩服。”
……
看着论坛里的评论,先锋盾也有点心痒痒。
不过他还是关掉论坛,回到《奈瑟》继续打团……不,继续战斗。
这几天,黄昏的时间越来越长了,足足有三个小时。
而且不是全世界都是这样,仅仅是剑皇宫的势力范围出现这种奇妙的现象。毫无疑问,这是晨曦银月为了强化士兵实力所释放的神迹。
玩家们也是服了。他们也不是没有‘白天亲和血脉’和‘夜晚亲和血脉’,也就是会在白天或者黑天会得到显著提升的特殊血统。
这些血统在满足对应环境条件后,战力远超同级其他血统,因此这些玩家都是选择在相应时间行动,但绝对没人会天时上下功夫——顶多白天亲和血脉的人会随身带着手电筒之类的炼金产物。
然而晨曦银月财大气粗,什么,环境阻碍了我们?那就改变环境!
然后玩家就要面对一群六十级成建制还有‘生命链接’的超凡信仰军团了,而且每天越打越久,防线也越压越后。
这段日子,他们已经丢了三条防线,丧失十几