组队出现,就算是老玩家敏达,也得在食物资源点附近埋伏,通过偷袭才能取得优势。而且这些npc跟玩家不一样,他们死了会直接在村落复活,然后再次出现……
而他们‘玩家’则是死了就只能重新开始游戏,到另外一个废土收集线索,从新来过。
敏达也不无想过,如果他们‘玩家’聚集起来,是不是能彻底占据npc的聚居村落,想养猪一样杀,反正杀了npc也会复活,那么就能不停刷钱了。
不过这也只是想想而已,因为敏达知道,npc与npc之间基本是和平相处,他们不会互相杀戮;反而,他们‘玩家’杀‘玩家’一样会爆金币的,而且爆得比npc更多——当然,杀死‘玩家’的难度也更大。
npc就是每天都可以杀杀的移动金币,‘玩家’就是要认真对付的精英敌人。
不过敏达今天的运气不错,他拿着刚爆出来的卷轴,在废墟里找到一个安全地方进行阅读。
npc还有一个‘玩家’必须宰杀他们的原因,便是npc身上会爆出‘废土线索’。
敏达他们这些‘玩家’在游戏里无论杀了多少敌人,最终能落入钱袋的关键,就是看他们在废土里能找到多少线索。若是线索稀少,那么最少可能只能带走5%金币,若是线索多,才能带走100%金币!
敏达曾经花钱在这游戏里使用了‘收费血脉’——轮回天生眼血脉。
那一盘就是他升级到40级的那一次,几乎是见人就杀,无人能挡,恍若神灵降世,最后还冲进npc聚居点大杀特杀——然后就被粪叉戳死了。
从此,敏达便知道氪金玩家和免费玩家的差距原来是这么大,没钱玩个毛啊,他现在这一局,其实已经是今晚第三盘了,前两盘都是因为遇到氪金玩家,惨遭虐杀。
因此他对金币收入更上心了,而比起《史诗荣耀》,《弱者为何要战斗》这里,只要线索够多,他就能一盘赚到数千甚至上万金币!
“这个线索