境接受前辈们亲切的教导,才缓缓领悟超凡力量晋升的。
泰帕尔只能创造出史诗强者用的容器,但若是想伪装成史诗强者就必须他亲自出马。但对于其他史诗而言,他们根本想不到这个世界有人可以转移他们的意识到一个史诗容器里,并且假借‘游戏’的名义来驱使他们。
只可惜,史诗强者到横断山脉追杀正义之神这种好事只出现过一次——平时死灵教派想接触这些史诗强者,也只能让玩家慢慢渗透跑腿。
泰帕尔也已经筹划将游戏卡卖给东大陆的上流人士。不过东大陆的史诗强者,几乎都是各世家各教派的幕后首领,死灵教派的销售员根本见不到他们一脸。
另外东大陆的修士体系因为体系完善,修炼速度太吃天赋,普通修士一辈子都修炼不到功法的最高层次,因此他们往往会‘厚古薄今’,这不是思维障碍,更多是一种无奈——连自己的本行都没吃透,怎么敢搞东搞西?
像游戏幻境卡这种东西,按他们的说法,就是‘玩物丧志’的无聊玩意。就算游戏卡有一些他们吃不透的力量,修士们也不在意——等他们修炼到先天阶段,便能拥有诸般妙法,何须这些旁门左道。
“应该构思一个迎合东大陆高端强者的游戏幻境,《暗黑破坏神2》对他们而言,的确有些怪诞……”大光球早已将这件事提上日程,只不过需要等7个工作日,泰帕尔才会跟进此事。
这次实验无疑是非常成功的,七名史诗虽然战力降低到临界值,但他们依然稳稳能使用史诗级别的力量;而其余参加本次任务的超凡玩家,也为玄君教派大振声威——三百多名超凡啊,就算换算成等数目萝卜都能砸死人了,整个礼国明面上的超凡萝卜,可能也就六百多。
超凡玩家这次群体活动,也充实了大光球的数据库,知道现在顶级玩家形成的群体战力处于哪个水准。这种机会可不多见——超凡玩家天南地北的,就算有重大任务也未必愿意凑上去,也就只有这种附带传送的系统任务才能将他们聚集在一