经验值,功勋值,技能熟练度+10%~+90%;你在困境不停战斗,将会临时提升三维属性1点,多次触发此效果并且没有阵亡,提升的属性将会永久保留。】
除了这种明面上的buff,高频率的战斗也令锦衣卫他们迅速完成【痛觉系统】的开启,现在大多数玩家都已经是【2%~5%】阶段,而锦衣卫这种骨灰级玩家更是将痛觉维持在10%的区间,让每一次战斗收益都最大化。而痛觉buiff和残兵败将buff可以重叠,所以玩家们恨不得直接裸甲战斗呢。
二来,任务完成后的奖励相当丰厚,只要锦衣卫他们熬过这三十天的战斗,就能领取到珍贵的【自由属性点】和【圣具领取卡】等奖励,他们还真看不上指挥官提供那些的盔甲和武器。
然而令锦衣卫好奇的是,他在第一天参加战斗的时候,还以为自己在如此真实的虚拟世界里看见鲜血和死人,会直接在游戏舱将自己吃的合味道吐出来——电视剧和小说不都是这样说的嘛。
然而目前为止,除了那一次帮忙回收尸体时被战场上的血腥味和骚味实在熏得胃液翻滚外,锦衣卫还真没感觉到什么异常。无论是他第一次将剑刃捅入敌人躯体,第一次看见刚刚说笑的同伴被人斩首,第一次被人砍得七零八落……锦衣卫当时除了想复活报仇的念头外,根本没有其他想法。
就当锦衣卫以为自己是不是传说中冷血无情的杀人狂魔人格,系统却在第三天将他们的这些片段进行剪辑,私下发给他们这些参加战争降临的玩家。
当锦衣卫在现实里用第三人称视角看见自己的战斗场面,只觉得自己好像在看电影,画面里的那个英俊帅气的战场兵王,只是他一个美好的幻想而已。而系统还特意将他受伤的画面放大,让锦衣卫看着那些血淋淋的伤口就觉得痛,心中那股在游戏大杀特杀而形成的些许情绪,在贪生怕痛的天性下迅速消散。
因此他更加喜欢登录《奈瑟》了——做兵王果然比做肥宅爽,特别是做了几小时不怕痛的兵王还能