然而,等泰帕尔开放痛觉系统后,玩家们才发现以前的游玩,简直像是戴着1c度的防护物质进行激烈活动——我是说1c度的手套——痛觉并非是洪水猛兽,反而是大幅增强游戏真实度的必选项!
当秦川德里奇用刀刃斩杀哥布林的时候,剑刃切割皮肉,骨头,内脏,所传来的震动直至剑柄,不停对秦川德里奇的手掌进行摩擦,反作用力在他的手腕爆发,造成极其的轻微痛楚——然而就是这丝痛楚,让他感受到自己在用利器斩杀活生生的生命,而不是在将一个3d贴图斩成二进制数字。
这个变化,对部分玩家可谓是大喜过望——好过瘾啊。然而对另外一部分玩家,他们就变得更加难以接受了,因为弓弦的每一丝颤动,剑柄的每一阵反震,都似乎在提醒他们在伤害另外一个生命。
为了全面消除这种因为真实而产生的‘恐惧’,泰帕尔只能加强神力输出,增强玩家身上的【勇气】奇迹。
不过这样一来,【勇气】奇迹的效果就十分显著,足以让玩家们抵抗低级精神冲击。泰帕尔想了想,便干脆一不做二不休,出台【生存税】政策。
于是奈瑟官网里,继《六月更新》《痛觉系统》外,一则令地球人目瞪口呆,如同在挑战人权宣言的更新公告便挂在首页上:
《生存税》
“所有不死人皆由死灵教派辅助生存,近日不死人数量增多,死灵教派入不敷出,需要各位不死人回馈教派。”
“所有不死人每人每月需缴纳30点功勋值作为‘生存税’,缴纳生存税后,作为汇报,死灵教派对不死人施放一个维持30天的增益效果【勇气】,令不死人能够勇敢面对奈瑟各种情况。”
“备注:生存税将于不死人每个月任意拥有30点功勋值的时刻扣除,如果当月从无一天功勋值超过30点,将对该名不死人【驱逐】(封号)三天,以示惩戒。”
“备注:无论不死人是否归属于死灵教派,都要交生存税。”
作者