家们,以夸张的速度来消费金银搭建起一个个专属平台,以招徕现实里的客户。
十几万玩家里,拥有商业嗅觉的人绝对不少。看见他们在登录空间里大兴土木,泰帕尔也是乐见其成。
反正神国其实只是能量的聚合体,并没有实体,所以玩家购买的一切,都只需要耗费泰帕尔极少的神力——简单来说,将整个神国比如成水的话,那么玩家买到的东西就是冰。泰帕尔所做的,就是将水变成冰。
若是凭空制造冰,那泰帕尔消费的神力就要呈指数上升。而现在,继《白日梦》吸金币后,泰帕尔又成功让银币和铜币回流到死灵教派手中,并且几乎没有成本。
与其说死灵教派很缺钱,还不如说玩家们没有太好的消费方式。在传统网游里,没钱寸步难行,衣食住行哪样不花钱?争夺排行榜买装备全频道骂人哪个不花钱?
但是在奈瑟,除去圣具魔具灵具有保值效果,玩家们的普通装备基本都是买制式装备,方便损坏;
食物,奈瑟里的食物除了够健康外,玩家们还是喜欢自己烹饪,若是不好吃,屏蔽味觉就是了;
关于住房问题,棺材旅馆说明一切,野外也只需要一次性睡袋;
在赶路方面,玩家们也想花钱坐飞机啊,但是只有巨鼠旅车这个公益性产业,他们也很无奈。
随着玩家数量的增多,大光球和泰帕尔也发现玩家们缺乏消费渠道这个问题,便推出《白日梦》狠狠搜刮一波金币。
现在推出《百货商店》,既是为了吸引其他不玩游戏的地球人,也是为了把玩家们剩下的钱币全部搜刮完。
玩家不会花钱,让死灵教派来嘛。建教堂,修建水利,购买铁矿,开设工厂……最近死灵教派还打算发行国债给查理曼三国和九转公国,直接从经济层面来影响这四个国家。
百货商店只可以使用自己的游戏货币,或者完成任务得来的虚拟货币的设定,只是为了提高土豪氪金的门槛罢了。事实上像金这些商人,还是