宝估摸这枚戒指至少能卖1金币20银币,便美滋滋地收下了。然后他便换个位置,将陷阱布置到玩家经过频率较高的道路,等待下一批猎物的出现。
虽然不是每次都有这么大的收获,不过抓根宝在狩猎上面颇有天赋,每天至少能坑害三四批玩家队伍,每天的净收益也至少在1金币以上。与其他玩家,乃至于已经超凡的一线玩家相比,抓根宝的收益都绝对算得上玩家前列,毕竟打劫就是比挣钱快。
不过也因为等待猎物,抓根宝的等级一直不算太高,不过他也并不在意——他在某种程度上,也算是职业玩家。他玩奈瑟主要目的就是为了挣取万恶的金钱,为此他才会转职‘巡林客’中一个没什么人会关注的分支,陷阱大师。
跟以前的单机游戏或者网游都不一样,奈瑟里的陷阱真的要玩家花时间去布置,而且陷阱本体也不小,背负这些陷阱对于没有大容量储物装备的玩家而言,也是不小的负担,所以除非是隶属于某些组织的职业玩家,基本没人会转职这个职业。
也不是没玩家想用陷阱来坑杀大型猎物,只不过这个游戏里的野兽又不是ai弱智的猎物,往往收效甚微;而目前除了横断山脉,其他地方玩家们都是面对老奸巨猾的人类npc,陷阱就更用不上了。
然而在抓根宝手上,陷阱便成为他的打劫工具了。
“要不下次去炸巨鼠旅车吧……”抓根宝想道:“一车人死光,肯定有不少宝贝。不过如果上面有非玩家平民的话,可能就有点麻烦……”
抓根宝可以毫无顾忌地布置陷阱伤害其他冒险者,反正只要他不露脸,让野兽帮他击杀冒险者,冒险者也不会知道是谁坑害他们;但若是他用陷阱伤害乃至杀死死灵教派保护的平民,抓根宝感觉自己应该会被封号了。
以前抓根宝在提拉米苏的一个村子杀了一只鸡,掏空内脏做叫花鸡吃,不过那时候是夜晚,抓根宝就没找鸡的主人买鸡,然而叫花鸡都还没熟的时候,当地教堂的驻守牧师就找过来,宣布抓根宝侵犯了