尔在短时间内,所能够创造的性价比最高的奇迹了。奇迹的创造并非是泰帕尔门牙一碰就能说出来,事实上他的绝大多数奇迹,要么是借鉴其他教派,要么是从他的死灵法术里衍化,要么是他随手制造的粗劣制品。
玩家在施放奇迹积累经验值的时候,事实上他们也在为泰帕尔继续改进奇迹——泰帕尔已经是神灵,他创造的奇迹对人类而言未必是完全适用,但经过玩家施放数千数万次后,便成为珍贵的奇迹数据。
大光球有50%的运算资源,都是日以继夜将玩家的奇迹、武技、法术、道术、禅术、庇护等数据进行运算优化,不然玩家升级技能哪来这么多特效。虽然现在的玩家体系是以泰帕尔的灵魂降临为基础,但支持整个经验值和技能体系却毫无疑问是大光球。
如果泰帕尔的意识本源再雄厚一点,或者曾经存在过意识神职的话,大光球说不定能利用数据库帮泰帕尔创造奇迹,但现在泰帕尔想保护玩家的意识,就只能依靠自己的天赋才情了。
虽然泰帕尔天赋才情不咋地,但他好歹也是拥有弱等神力的神灵,创造出来的【魂守意】奇迹性价比算是不错了,玩家只需要十万分之一灵魂就能完成意识传送,而人类只需要三分钟就能恢复十万分之一灵魂,对玩家而言几乎等于没有损耗。
然而对于泰帕尔而言,就代表他每天得支出4500单位的神力来为所有玩家施放【魂守意】这个奇迹,而未来玩家越来越多的话,他的支出也会逐渐增加,算是《奈瑟》的运行成本了。
不过解决了这件事,泰帕尔终于松了口气。一天不解决玩家的意识隐患,泰帕尔就感觉玩家这个基本盘不安全,现在隐患已去,泰帕尔可以安心派玩家去送死……去冒险了。
“通往日月王朝的路,也彻底打通了呢……”
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辛苦城。
辛苦城坐落于日月王朝东南角,不仅是东南地区的经济枢纽,同时也是距离九转公国最近的五级城邦。城主华点是爱德华天