圣具/魔具这种供不应求的高端物品,要么做任务,要么得很久钱。
哪怕是这样,玩家依然愿意挥霍自己不多的积蓄来做白日梦,说明一个随心所欲的梦境对人类的诱惑是多么可怕,简直是精神毒品。泰帕尔设置高门槛限制游玩时间,是相当明智的做法——不然到时候大家都宁愿跑去玩《白日梦》,没人玩《奈瑟》,到时候就尴尬了。
第四,死灵教派也真的缺钱。
死灵教派不是统治机构,哪怕在不夜城等地设置商税,收到的钱也很快用于建设村镇和城市,毕竟泰帕尔又不是搜刮民资民膏的地主。死灵教派最近又花了大价钱建设石柱朝圣教堂,已经开始入不敷出了。
值得一提的是,牧师在各地建造完教堂后,是可以找死灵教派报销的——不然谁出钱请人建教堂啊?泰帕尔为自家教派增加财路,也让帕格纳这张死人脸稍微舒缓了一点。
“不过,神力消耗还是太大了……”
泰帕尔皱着眉,看了看自己的神力储存。大光球帮泰帕尔梳理了神力单位,以泰帕尔将一具尸体强化至30级,也就是公认的人类精英士兵所耗费的神力作为基本单位,而泰帕尔维持1位玩家1小时的白日梦,则至少需要耗费单位神力,相当于制造个30级尸兵,或者牧师施放300次不死者复苏所需消耗的神力。
泰帕尔现在每天都要支出上万单位神力维持玩家的降临、牧师玩家的消耗、以及神国(登录空间)的存在,而玩家、原住民和直播等带来的信仰,让泰帕尔每日都有六万单位神力的收益。
但他现在为了获得‘意识’神职,每天都要多支出三千单位神力来。等以后玩家越来越多,生产力也越来越高的时候,《白日梦》的游玩人数也会继续增加。根据大光球预计,等到3月份的时候,泰帕尔甚至得日支出过万单位神力来供应《白日梦》。
不过如大光球所说,游玩《白日梦》的玩家所传来的信仰,经过精炼后的确让泰帕尔隐隐约约触摸到‘意识’的力量。