上改变,从讨伐野兽boss变成猎杀戎族人,系统会标记戎族人的位置,让玩家们拥有情报优势。
戎族理术师很强,但本体终究是人,而且因为理术的原因,他们多数的个人武艺也就挑战等级30的水平,若是被玩家们用炸屎、撒石灰等手段阴了,谁赢还真不好说。
反正戎族人现在与死灵教派还是敌对状态,与戎族人战斗、斩杀戎族人都会获得高额经验。只要玩家们遇见他们,哪怕没有任务,玩家都会蜂拥而去。
泰帕尔已经不需要事事都要亲力亲为了。
而他现在准备干的事,是组建冒险者公会。
任凭你翻遍奈瑟所有历史书、远古诗歌、童话故事,你都肯定没看过【冒险者公会】这个词——因为这是泰帕尔刚刚在吃虾的时候杜撰的。
现在玩家的实力越来越大,挑战等级30以上过千,拥有武道刻印(职业等级满级)的人也超过一百了,总人数越2万,可战斗人员超过万。
在东部三国,这个数值是非常可怕的——因为只要泰帕尔愿意,扎根于各地的教堂可以随时配合,将提拉米苏、亚尔斯兰彻底颠覆。
不过泰帕尔无意于神权统治人民的道路,因为神治落到实处,终究变成人治,还不如维持现在这个和平的状态,让政局慢慢演变。
毕竟死灵教派的出现,已经将提拉米苏的环境大大改善——野兽少了,粮食种子丰富了(夜地的种子),种植方式也得到改善(地球先进科学的耕种经验),肚肥肠满的贵族也少了(黑暗兄弟会的刺杀),死亡率降低(牧师的治疗奇迹)。
提拉米苏的人口数量开始高速增长,中产者开始增多,整个国家开始进入良性发展。
然而,高级玩家也越来越找不到工作了,平凡国度里鸡毛蒜皮的小事,有新玩家代劳,他们急需新的刺激。
戎国虽然是高级玩家的一个去向,但还是不够。甚至有部分玩家已经开始自己组织起来,进行大规模的狩猎了。